🌍 Регіони Елдріану

🔆 Сел'Таара — Лісовий континент

Імперія Валтаріс

Древня територія, вкрита безкраїми чарівними лісами. Тут мешкають ельдари — народ, що володіє природною магією та мовою дерев. Повітря наповнене пахощами енергії життя, а дерева можуть спілкуватися думками. Сел'Таара — джерело гармонії та стародавніх знань.

🔥 Гор-Моргар — Земля Вогню

Інор

Палаючий край вулканів, лавових рік та підземних кузень. Тут панують вогняні духи, демони та чаклуни ковалі. Магія тут пов'язана зі спаленням, жертовністю та вогненними закляттями. На вершинах гір приховані храми печатей часу.

☁️ Айрвалон — Острови в небі

Інор

Архіпелаги, що левітують у небесах. Тут мешкають ефірні створіння та мудреці, що зберігають магію пам’яті. Острови рухаються в залежності від фаз місяця. Час тут тече інакше: доба може тривати хвилину, а мить — вічність.

🌫 Шадмер — Землі Тіні

Інор

Містичні туманні болота, вкриті залишками зниклих цивілізацій. Домівка некромантів, тіньових істот та забутих душ. Тут магія походить зі спогадів і втрат, і кожен крок може привести до іншої реальності.

⚔️ Фірона — Серце Імперії

Інор

Континент людей, де панують магічні академії, орденні лицарі та імперські правителі. Це центр військової сили, політики та інтриг. Тут народжуються пророки і формуються альянси за контроль над джерелами сили.

🧪 Алхімія та Зілля

Зілля гриба

Зілля гриба

Опис: Це зілля зміцнює фізичну витривалість і тимчасово підвищує регенерацію тканин, особливо ефективне в лісових умовах.

Інгредієнти: червоний гриб, синій кристал, зміїне око.

Ефект: +50% до швидкості відновлення здоров'я на 5 хвилин.

Зілля тіні

Зілля тіні

Опис: Це темне зілля дарує здатність зливатися з тінями та уникати виявлення.

Інгредієнти: еліксир ночі, зміїне око, синій кристал.

Ефект: персонаж стає невидимим на 30 секунд.

Еліксир світла

Еліксир світла

Опис: Напій, що випромінює чисте світло, здатний проганяти темряву та зцілювати поранення.

Інгредієнти: червоний гриб, еліксир ночі, листя ельфа.

Ефект: повністю зцілює світлові істоти та ослаблює темних ворогів.

Життєва есенція

Життєва есенція

Опис: Рідкісний настій, який наповнює тіло енергією життя та знімає всі хвороби.

Інгредієнти: листя ельфа, синій кристал, зміїне око.

Ефект: миттєво відновлює всі характеристики та очищує від отрут.

Потужне вариво

Потужне вариво

Опис: Потужне енергетичне зілля для магів, що розширює внутрішній резерв мани.

Інгредієнти: еліксир ночі, червоний гриб, листя ельфа.

Ефект: +100% мани на 3 хвилини.

Очищаюча мікстура

Очищаюча мікстура

Опис: Це зілля усуває вплив чорної магії та демонічних заклять.

Інгредієнти: листя ельфа, зміїне око, червоний гриб.

Ефект: знімає всі негативні ефекти, у т.ч. прокляття та контроль розуму.

Зілля прозріння

Зілля прозріння

Опис: Древнє зілля, що відкриває свідомість і дає можливість бачити приховане.

Інгредієнти: синій кристал, еліксир ночі, листя ельфа.

Ефект: дозволяє бачити невидимих істот і пастки протягом 2 хвилин.

Тіньова есенція

Тіньова есенція

Опис: Це потужне вариво дозволяє мандрувати між тінями та скорочувати відстань у просторі.

Інгредієнти: зміїне око, еліксир ночі, червоний гриб.

Ефект: миттєве переміщення до 10 метрів уперед.

Кристалічна рідина

Кристалічна рідина

Опис: Прозоре зілля, що наповнює користувача внутрішньою гармонією та стабільністю.

Інгредієнти: синій кристал, листя ельфа, червоний гриб.

Ефект: підвищує опір до психічних атак і зменшує емоційний вплив на 10 хв.

Зілля зосередження

Зілля зосередження

Опис: Це еліксир концентрації, створений для магів і алхіміків під час складних ритуалів.

Інгредієнти: еліксир ночі, зміїне око, листя ельфа.

Ефект: знижує час читання заклять на 50% і підвищує шанс успішного чаклування.

✨ Система магії

Арканічна магія

Ельдари

Опис: Це магія, яка базується на маніпулюванні енергією Всесвіту. Арканічні чарівники можуть викликати стихії, маніпулювати часом і простором або перетворювати одні елементи в інші.

Приклад заклинань:

Вогняний куля — викликає потужний вогняний об'єкт, що вибухає при контакті.

Переміщення — дозволяє переміщуватися на великі відстані миттєво.

Туманні Етеріани

Етеріани

Опис: Маги цього напрямку використовують силу природи: землю, воду, повітря та рослини. Вони мають здатність взаємодіяти з живими організмами і природними силами.

Приклад заклинань:

Зцілення — використовує енергію природи для відновлення здоров'я.

Природний захист — створює бар'єр з дерев, каміння або води, щоб захистити магічного користувача.

Туманні Етеріани

Етеріани

Опис: Магія, що викликає хаос, знищення та маніпулює тінями і сутностями зі світу мертвих. Це магія, яка здатна жорстоко впливати на реальність.

Приклад заклинань:

Тіньова дуга — випускає темну енергію, яка знищує все на своєму шляху.

Призов демона — дозволяє викликати темну істоту для допомоги в бою

Туманні Етеріани

Етеріани

Опис: Магія, що сприяє контакту з духовними світами або істотами, які мають невидиму форму існування. Духовні маги можуть викликати духів, що допомагають їм, або обмінюватися знаннями з потойбічними істотами.

Приклад заклинань:

Призов духів предків — дозволяє отримати допомогу від духів мудрих магів, померлих багато років тому.

Прокляття — насилає темні сили для впливу на інших.

Туманні Етеріани

Етеріани

Опис: Це не традиційна магія, а наука, яка базується на трансмутації речовин, створенні еліксирів, зіль та магічних предметів.

Приклад заклинань:

Зілля відновлення — вариться для лікування ран.

Перетворення — трансформує звичайні метали в золото або срібло.

🧬 Раси та Істоти

Ельфи

Ельфи

Опис: Витончені лісові істоти з гострим зором і довгим життям. Вони тісно пов'язані з природою та магією.

Особливості: Висока магічна чутливість, лікування рослинами, стрілецька майстерність.

Роль: Захисники лісів, хранителі знань давнини.

Орки

Орки

Опис: Могутні воїни з суворими звичаями, які живуть у горах та пустках. Їх поважають за силу та відвагу.

Особливості: Фізична витривалість, бойове безумство, груба магія крові.

Роль: Завойовники, ковані у битвах.

Драконіди

Драконіди

Опис: Напівдраконічні істоти з лускою та подихом стихії. Вони рідкісні, але надзвичайно сильні.

Особливості: Дихання вогнем, магічна шкіра, повага до честі та клятв.

Роль: Стражі стародавніх святинь та стихійного балансу.

Тіньові

Тіньові

Опис: Істоти, народжені з тіней і сновидінь. Вони здатні проходити крізь матерію та сплутувати думки інших.

Особливості: Невидимість, ментальні ілюзії, ходіння між світами.

Роль: Шпигуни, пророки, хранителі таємниць.

Гноми

Гноми

Опис: Міцні підземні жителі, відомі як вправні ковалі, майстри рун і інженери магічних механізмів.

Особливості: Ремісництво, стійкість до отрут, знання рунічних структур.

Роль: Творці зброї, захисники підземель і механізованих фортець.

Люди

Люди

Опис: Найчисленніша та найрізноманітніша раса, здатна пристосовуватись до будь-яких умов.

Особливості: Гнучкість, допитливість, розвиток у всіх напрямках.

Роль: Будівничі королівств, дослідники, чаклуни і воїни.

Фейрі

Фейрі

Опис: Магічні істоти зі світу духів, часто капризні й непередбачувані. Вони тісно пов’язані з сезонними циклами.

Особливості: Ілюзії, телепортація, вплив на емоції.

Роль: Хранителі порталів, провідники в інші виміри.

⚔️ Конфлікти та інтриги

Стародавній Розкол

Стародавній Розкол

Колись усі маги черпали силу з єдиного джерела — Першоістини. Та тисячу років тому сталося Велике Розділення: магія була розділена на Світло і Тінь. Орден Світла поклявся захищати рівновагу, а Культ Тіні — здобути істину в темряві. Тепер старі печаті слабшають, і баланс починає хитатись. Чи зможе світ вижити, якщо магія знову стане єдиною?

Повернення Драконів

Повернення Драконів

Древні дракони, колись ув’язнені у часових печатях, пробуджуються зі сну. Вогонь, крижана лють і шепіт зоряного полум’я — усе це повертається. Вони вимагають повернення своїх тронів і золота, і ніхто не знає, чи згадають вони, що таке милість.

Повстання Шад'енів

Повстання Шаденів

Шад’ени — це душі мертвих, які мали залишитися в Тіні, але щось змінилося. Вони блукають світом, зберігаючи спогади про смерть і прагнучи справедливості. Одні — месники, інші — шукачі істини. Їх більше не стримує завіса смерті.

Гра Імператорів

Гра Імператорів

Великий материк розділений між чотирма імперіями. Мир тримався на хиткому союзі. Але коли з'явилися нові джерела магії, правителі розпочали гру — підступну, криваву і стародавню, в якій кожен хід може знищити цілі народи. Імператори не грають у шахи — вони грають світом.

Зникнення Вогняного Джерела

Зникнення Вогняного Джерела

Одне з П'яти Джерел Стихій — Вогняне Серце — зникло. Рівновага стихій похитнулася: вулкани мовчать, ковалі божеволіють, вогняні елементалі розсипаються в попіл. Що сталося? Чи це просто початок кінця?